UPOTREBA IKT-a
Cjelogodišnji projekt u 4.b razredu
Cilj
Primijeniti računalo u radu i razvijati digitalne kompetencije učenika. Stjecati osnovne vještine ali i unaprijediti cjelokupan procesa obrazovanja učenika.
Obrazloženje
U suvremenoj nastavi dolazi do potrebe uvođenja inovativnih sredstava i načina rada kako bi unaprijedili nastavni proces i nastava učinila motivirajućom, modernijom, a i sami učenici samoinicijativno su iskazali potrebu za drugačijim načinima učenja.
Očekivani ishodi i postignuća
Istražiti, upoznavati i služiti se mobilnim aplikacijama za komunikaciju, kolaboraciju i izradu digitalnih sadržaja. Primijeniti naučeno u nastavi, ali i u zabavi. Oblikovati kraći tekst, prezentaciju. Snimati, obrađivati i objavljivati foto i video zapise. Upoznati neke od mobilnih alata za izradu stripa i animacije, te ih samostalno kreirati. Svoje istraživačke radove kroz projektnu nastavu objavljivati u nekim od ponuđenih alata (padlet, lino).
Aktivnosti:
1. informacija, internet, tražilica - učenici su upoznali pojam tražilice i osmislili i kreirali vlastitu tražilicu
2. e-izvor, autorska prava - upoznajemo se sa autorskim pravima, tražimo pouzdane izvore informacija!
3. Sigurnost na internetu - objavljivanje osobnih podataka, razgovori s nepoznatim osobama,
Red Button - Brinemo o sigurnosti na internetu
4. Bonton na internetu
5. Online igre-igramo se na sigurnim stranicama
6. email - korisnička imena, lozinke, logiranje u školi
7. Photoscape -upoznajemo PhotoScape
8. QR kodovi u nastavi
9. Služimo se online alatima u nastavi PID-a
Bookwidgets - PID - ponavljanje
Cjelogodišnji projekt u 4.b razredu
Cilj
Primijeniti računalo u radu i razvijati digitalne kompetencije učenika. Stjecati osnovne vještine ali i unaprijediti cjelokupan procesa obrazovanja učenika.
Obrazloženje
U suvremenoj nastavi dolazi do potrebe uvođenja inovativnih sredstava i načina rada kako bi unaprijedili nastavni proces i nastava učinila motivirajućom, modernijom, a i sami učenici samoinicijativno su iskazali potrebu za drugačijim načinima učenja.
Očekivani ishodi i postignuća
Istražiti, upoznavati i služiti se mobilnim aplikacijama za komunikaciju, kolaboraciju i izradu digitalnih sadržaja. Primijeniti naučeno u nastavi, ali i u zabavi. Oblikovati kraći tekst, prezentaciju. Snimati, obrađivati i objavljivati foto i video zapise. Upoznati neke od mobilnih alata za izradu stripa i animacije, te ih samostalno kreirati. Svoje istraživačke radove kroz projektnu nastavu objavljivati u nekim od ponuđenih alata (padlet, lino).
Aktivnosti:
1. informacija, internet, tražilica - učenici su upoznali pojam tražilice i osmislili i kreirali vlastitu tražilicu
2. e-izvor, autorska prava - upoznajemo se sa autorskim pravima, tražimo pouzdane izvore informacija!
3. Sigurnost na internetu - objavljivanje osobnih podataka, razgovori s nepoznatim osobama,
Red Button - Brinemo o sigurnosti na internetu
4. Bonton na internetu
5. Online igre-igramo se na sigurnim stranicama
6. email - korisnička imena, lozinke, logiranje u školi
7. Photoscape -upoznajemo PhotoScape
8. QR kodovi u nastavi
9. Služimo se online alatima u nastavi PID-a
Bookwidgets - PID - ponavljanje
QR kodovi na satu Hrvatskog jezika
STEM učionica - prvi ulazak